Temario de 3D Studio Max
- Imagen global del curso 3d Studio Max
Pensar como 3D Studio Max, es decir introduce esos conceptos que serán
necesarios para utilizar el programa a cualquier nivel. Este
capítulo, esecial para sentar las bases, incluye una
introducción al concepto de objetos parametricos, catálogo
de modificaciones y algo de practica.
- La interfaz del curso 3D Studio Max
Se centra principalmente en el aspecto que ofrece el programa
, mejorado y reformado sustancialmente respecto a versiones
anteriores.
- Trabajar en el curso de 3D
Studio Max
Herramientas de selección y transformación,
se explica el funcionamiento basico de las herramientas más
importantes de creación.
- Modos de visualización en el curso de 3D Studio Max
Conocimiento básico sobre cómo colocar objetos
y la correcta visualización de la escena. Aprenderá
cómo utilizar los diferentes puntos de vista , ocultar
objetos y las formas de realizar la presentación final.
- Trabajo inteligente en el curso de 3D
Studio Max
Última parte de introducción en el que se termina
con el conjunto de herramientas. En este caso de enfatizar
en esas herramientas que nos permiten aumentar la velocidad
o la presición al realizar ciertas tareas.
- Modelar en el curso de 3D Studio Max
Utilizar primitivas y splines, comenzamos, la sección
de modelado tratando las piezas fundamentales de contrición.
Echaremos un vistazo a las primitivas de diferentes objetos
2D y 3D, en especial a la creación y edición
de curvas Bezier.
- Modelar con mallas en el curso de 3D Studio
Max
El tema es la creación de mallas poligonales editando
sus caras y vértices.
- Modelar con modificadores en
el curso de 3D Studio Max
Se centra en el amplio número de modificadores que
ofrece Max y cómo aplicarlos en el modelado.
- Objetos de composición
en el curso de 3D Studio Max
creación de un objeto a partir de dos o más.
Se presta especial atención a las operaciones booleanas.
- Modelado de NURBS en el curso de 3D Studio
Max
Presentación del más sofisticado conjunto de herramientas
de 3D Studio Max.
- Materiales y Textura en el curso de 3D
Studio Max
Materiales y el Editor de materiales.
- Luces, Cámara, A representar!
en el curso de 3D Studio Max
Luce , destaca las diferencias entre el modelo de iluminación
estandar que se utiliza en infografía y lo que nos
dicta nuestra intuición por la percepción que
obtenemos de la realidad.
- Cámaras en el curso de 3D Studio
Max
Luces, destaca las diferencias entre el modelo de iluminación
estardar que se utiliza en infofrafía y lo que nos
dicta nuestra intuición por la percepción que
obtenemos de la realidad.
- Animación en el curso de 3D Studio
Max
Aspectos escenciales de la animación.
- Uso de Video Post en el curso de 3D Studio
Max
Utilidades de post-producción de video.
- Animación en el curso de 3D Studio
Max
Aspectos esenciales de la animación.
- Transformadores en el curso de 3D Studio
Max
Animación de transformadores y partículas.
- Animación "2do. Nivel en el curso de 3D Studio Max
Aspectos escenciales de la animación y manejo de 2
camaras.
- Efectos especiales en el curso de 3D Studio Max
Animación de transformadores y partículas, efectos
de condiciones ambientales (olas, ondas, explosiones, etc.).
- Uso de video-post en curso de 3D Studio
Max
Introducción a las utilidades de post-producción
de video.
- Manejo de track view en curso de 3D
Studio Max
Aceleración, ocultamiento de objetos en la escena,
ritmos de movimiento, repetición de grames, loops,
edición de materiales, etc
Costo: $
6,500.00 por persona
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